我们与现实世界进行交互的主要方式是手,我们与VR世界的交互同样如此,关于用户的手与VR世界交互这块几乎所有VR公司都要涉及,不仅有专门做手部追踪交互的公司如LeapMotion,HTCVive和Oculus这类带动捕手柄和空间定位的的产品,同样需要考虑如何在虚拟空间中设计用户的手,从最初级的手势交互,例如英梅吉和HoloLens仅有固...。
更新时间:2024-12-10 00:50:57
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